Performance interactive d’après Philip K. Dick 

Loterie Solaire* (Titre provisoire) est un projet protéiforme qui se situe au carrefour du théâtre, du jeu vidéo et du numérique.

Librement inspiré du roman éponyme de Philip K.Dick, le spectacle se présente sous forme d’un jeu interactif dans lequel les spectateurs ont un rôle à jouer.

Œuvre d’anticipation politique, le roman met en scène une société entièrement soumise au hasard et régie par le “principe du minimax” ; chacun cherchant alors à établir la meilleure stratégie possible pour se maintenir dans le système.

On découvre notre monde en 2203 :

Un système social et un régime politique fonctionnant par loterie, dans lequel perdurent pourtant inégalités, jeux de dupes et manipulations.

S’inspirant de la théorie des jeux , PKD imagine une société où le dirigeant du système est un “Meneur de Jeu” tiré au sort de façon aléatoire et propulsé du jour au lendemain à la tête “des Neufs Planètes”. Il doit lutter pour sa survie face à l’assassin public, alors élu pour l’éliminer.

Le changement de pouvoir devient un sport national ultra-médiatisé où tous les coups sont permis

Car quand le jeu est truqué, ne vaut-il mieux pas tricher ?

Projet en cours de conception

Sortie de résidence le 09 Janvier 2019 aux Subsistances (Lyon)

Une performance interactive en réseau 

Ce concept développé par la GOSH Cie rend accessible la performance théâtrale sur internet et permet aux internautes d’en modifier le cours.

Il ne s’agit pas seulement de ‘’visionner’’ du théâtre sur le web mais de tenter de proposer une articulation entre deux médiums via l’interaction et la communication en temps réel par réseau numérique interposé.

La Cie travaille sur des dispositifs de théâtre interactif depuis 5 ans. 
Le concept de performance interactive en réseau a été formalisé à la suite d’un an de recherches sur la question, projet mené en partenariat avec le Château Éphémère et soutenu par Arcadi Ile-de-France dans le cadre du Fond de Soutien à l’Initiative et à la Recherche. (Voir le blog : http://utopiesrecherche.tumblr.com/

Création 2019-2020

Équipe 

Conception et mise en scène : Mathilde Gentil
Direction technique & création sonore : Cédric Carboni
Scénographie & costumes : Louise Douet-Sinenberg
Réalisation vidéo : Boris Carré
Création lumière : Lucien Vallé
Musique : Vendôme Uhl
Collaboration au game-design : Nicolas Pineros et le LudoMaker (Paris XIII)

Ce projet est soutenu par Les Subsistances et AADN dans le cadre des « Scènes Hybrides 2018« ; il bénéficie de l’aide au développement du CNC- DICREAM et est accompagné par les Ateliers Médicis dans le cadre du dispositif Création en Cours.

Étapes  de travail 

Conception du jeu et écriture
Avril- Octobre 2017
La Paillasse, Le Ludomaker / Université Paris XIII 

Résidences de création
2017- 2018
Le Carreau du temple, Les Labos d’Aubervilliers, le 104, le Lieu Multiple
2018-2019
Les Subsistances & AADN Lyon, Lilas en Seine

Réalisation de la scénographie, projet de médiation
Février – Juin 2018
Dispositif Création en Cours, Ateliers Médicis
Restitutions : vendredi 22 Juin 2018 aux Ateliers Médicis (93) & mardi 26 Juin 2018  à la Galleria Continua (77)

Ce spectacle est soutenu par

La Paillasse (75)

Le 104 (75)

Le LudoMaker, Paris XIII (93)

Lieu Multiple, Poitiers (86)

Création en Cours / Ateliers Médicis

CNC – DICREAM (75)