CYCLES DE RECHERCHES SUR L’INTERACTIVITÉ AU THÉÂTRE

C’est un jeu.

Un jeu de vie(s) et de mort(s).
Un jeu implacable dans lequel nous avons tous un rôle.

Les règles sont simples : dans un monde épuisé par le progrès humain, un monde dans lequel Dieu semble absent et l’Apocalypse inévitable; choisissez le destin de ces hommes et de ces femmes.

Amenez-les hors des sentiers battus, là où bon vous semblera, au grès de vos envies et de vos convictions.

2012 – 2013 en partenariat avec La Brèche, friche culturelle et sociale à Aubervilliers
Travaux réalisés en région Pyrénées-Atlantique, au Cent Ateliers en commun à Paris 

Le premier chantier interroge une scène interactive, soumise aux choix du public.

Penser, chercher, essayer ensemble sans autre but que celui d’expérimenter. Soumettre au public pour échanger et qu’avancer.

Direction artistique, écriture et mise en scène : Mathilde Gentil
Dramaturgie, assistanat à la mise en scène : Adele Rutigliano

Avec les comédiens : William Astre, Carol Alarcon, Marie-Julie Chalu, Jennifer Lescop, Geoffroy Peverelli, Pierre Prod’homme, David Sautel, Geoffroy Vernin et avec la participation du collectif 4°D. 

CYCLE 1 : L’expérience

Développement d’un concept de représentation lié aux principes de gameplay et de flow of optimal experience ( M. Csikszentmihalyi )

Recherches dramaturgiques et philosophiques sur les notions de progrès, de politique et de croyances.

CYCLE 2: Correspondances

Travail d’improvisation autour des textes de T. Kushner : Angels in America ; de F. Rouvillois : L’invention du progrès aux origines de la pensée totalitaire; des discours J. Jaurès et d’extraits de la Bible : livre de la Génèse, chapitre 32.

CYCLE 3 : Matérialisation

Training, improvisations, écriture de plateau et matérialisation scénique, textes de Mathilde Gentil.